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Arduino Curso Práctico: Manual Práctico

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Características del producto

Características principales

Título del libro
Arduino Curso Practico
Subtítulo del libro
Manual práctico
Serie
[None]
Autor
german sarmiento
Idioma
Español/Inglés
Editorial del libro
Createspace Independent Publishing Platform
Edición del libro
None
Es kit
No
Color de la portada
None
Tapa del libro
Blanda
Volumen del libro
[None]
Tamaño de la letra
None
Con índice
No
Año de publicación
2015
Marca
german sarmiento
Modelo
None

Otros

Cantidad de páginas
570
Altura
0 cm
Ancho
0 cm
Peso
0 g
Material de la tapa del libro
[None]
Con páginas para colorear
No
Con realidad aumentada
No
Con concordancia
No
Traductores
None
Género del libro
Informática y tecnología
Subgéneros del libro
[None]
Tipo de narración
[None]
Versión del libro
[None]
Tamaño del libro
[None]
Con cierre
No
Color del canto
None
Colección del libro
None
Edad mínima recomendada
0 años
Cantidad de libros por set
0
ISBN
00015142573008
Ilustradores
None
Lugar de publicación
None
Código IBIC
[None]
IBIC
[None]

Descripción

Arduino Curso Practico: manual práctico


A quien va dirigido este libro Construir coches y helicópteros teledirigidos, fabricar diferentes tipos de robots inteligentes, crear sintetizadores de sonidos, montar una estación meteorológica completa (con sensores de temperatura, humedad, presión...), ensamblar una impresora 3D, monitorear la eficacia de nuestro refrigerador de cervezas desde el jardín, controlar a través de Internet la puesta en marcha de la calefacción y de las luces de nuestra casa cuando estemos lejos de ella, enviar periódicamente los datos de consumo doméstico de agua a nuestra cuenta de Twitter, disenar ropa que se ilumine ante la presencia de gas, establecer un sistema de secuencia de golpes a modo de contrasena para abrir puertas automáticamente, apagar todos los televisores cercanos de una sola vez, implementar un sistema de riego automático y autorregulado según el estado de humedad detectada en la tierra, elaborar un theremin de rayos de luz, fabricar un reloj-despertador musical, utilizar una cámara de vídeo como radar para recibir alarmas de intrusión en nuestro teléfono móvil, jugar al tres en raya mediante órdenes habladas, etc. Todo lo anterior y mucho más se puede conseguir con Arduino. Este libro está dirigido, pues, a todo aquel que quiera investigar cómo conectar el mundo físico exterior con el mundo de la electrónica y la informática, para lograr así una interacción autónoma y casi inteligente entre ambos mundos. Ingenieros, artistas, profesores o simples aficionados podrán conocer las posibilidades que les ofrece el ecosistema Arduino para llevar a cabo casi cualquier proyecto que la imaginación proponga.

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