



C++ Cómo Programar 4ta Ed. Prog Web Con Cgi Y Uml Incluye Cd (Usado)
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Lo que tenés que saber de este producto
- Año de publicación: 2003
- Con índice: Sí
- Tapa del libro: Blanda
- Género: Informática y tecnología.
- Subgénero: Lenguajes de programacion.
- .
- Número de páginas: 1376.
- Edad recomendada: de a .
- Incluye CD-rom.
- El set incluye libros.
- Peso: .
- ISBN: 9789702602545.
- Dimensiones: 18.5cm de ancho x 23.5cm de alto.
Características del producto
Características principales
Título del libro | C COMO PROGRAMAR |
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Subtítulo del libro | Programación WEB con CGI y UML |
Autor | H. Deitel y P. Deitel |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Pearson - Prentice Hall |
Edición del libro | CUARTA EDICIÓN |
Tapa del libro | Blanda |
Con índice | Sí |
Año de publicación | 2003 |
Otros
Cantidad de páginas | 1376 |
---|---|
Altura | 23,5 cm |
Ancho | 18,5 cm |
Material de la tapa del libro | Carton |
Género del libro | Informática y tecnología |
Subgéneros del libro | Lenguajes de programacion |
Tamaño del libro | Grande |
Escrito en imprenta mayúscula | No |
ISBN | 9789702602545 |
Descripción
C++ Cómo Programar
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Estado: IMPECABLE
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Autores: Harvey Deitel y Paul Deitel
Editorial: Pearson Educación
Edición: Cuarta
Origen: México
Adicionales: incluye CR-ROM con los ejemplos del libro + MS-VC++ 6.0 versión de introducción
Detalle:
Una introducción completa y autorizada al lenguaje de programación C++, el diseño orientado a objetos con UML y la programación WEB con CGI.
Temas:
1. Estructuras de control, funciones y apuntadores
2. Clases, objetos y encapsulamiento
3. POO, herencia y polimorfismo
4. Diseño orientado a objetos con UML
5. Objetos string y vector
6. Arreglos y cadenas basados en apuntadores
7. Manejo de excepciones y sobrecarga de apuntadores
8. Plantillas, estructuras de datos, archivos, flujos
9. Biblioteaca estándar de plantillas (STL)
10. Manipulación de bits y caracteres
11. Espacios de nombres, Información de tipos en tiempo de ejecución
12. Aplicaciones WEB de n niveles con CGI y XHTML
C++ Cómo programar es un libro-guía de referencia infaltable para todo programador de cualquier nivel y experiencia.
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Estado: IMPECABLE
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