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Título del libro | Diseño y construcción de objetos interactivos digitales |
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Subtítulo del libro | Experimentos con la plataforma Arduino |
Serie | Herramientas |
Autor | Fernando Bordignon y Alejandro A. Iglesias |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Unipe |
Edición del libro | 1 |
Tapa del libro | Blanda |
Volumen del libro | Volumen Unico |
Con índice | Sí |
Año de publicación | 2017 |
Cantidad de páginas | 156 |
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Altura | 24 cm |
Ancho | 16 cm |
Material de la tapa del libro | Cartulina |
Género del libro | Manual |
Subgéneros del libro | Arduino, Robótica, Tecnología |
Tamaño del libro | Mediano |
Colección del libro | Herramientas |
ISBN | 9789873805189 |
En "Diseño y construcción de objetos interactivos digitales" se describe a Arduino, una plataforma de software y hardware libre, como la 'arcilla electrónica' con la que estudiantes y artistas están fabricando los objetos del futuro: desde robots o equipos de riego automático para huertas escolares, a sistemas de iluminación inteligente, estaciones meteorológicas hogareñas, instrumentos musicales novedosos o adaptaciones vernáculas de artefactos industriales.
Esta secuencia didáctica, acompañada por una introducción teórica en torno a los hitos de la revolución digital y la alfabetización tecnológica, aspira a que traspasemos la frontera del consumidor de tecnología para convertirnos en creadores. Para ello, en este libro se detalla paso a paso cómo fabricar con la plataforma Arduino, y una buena dosis de ingenio, objetos como un semáforo, un minipiano, un dado digital e incluso un vampiro mecánico.
La apuesta de este volumen de la colección Herramientas se centra en fortalecer una cultura del aprendizaje que disuelva las distinciones entre formación profesional y académica, así como entre la enseñanza y el juego. Con este libro también se busca participar en la educación de un ciudadano capaz de escaparle a los usos de la tecnología guionados por las corporaciones, mediante la creación de objetos digitales que respondan a su propia imaginación y a las necesidades de su comunidad.
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