



Fonoloco Juego De Fonoaudilogía Niños Niñas Fonoaudiológico
Características del producto
Características principales
Marca | Divermente |
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Editorial | Divermente |
Nombre del juego | Fonoloco |
Edición | fonoloco |
Modelo alfanumérico | 1 |
Idioma | Español |
Otros
Formato | Físico |
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Tipo de juego | Educativo |
Componentes del juego | Dados, Instrucciones, Tarjetas, Tarjetones, planchas |
Es para adultos | No |
Edad mínima recomendada | 4 años |
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores | 1 - 6 |
Es un juego de cartas | No |
Descripción
---------- SOMOS RAIMUNDO JUGUETES ----------
FONOLOCO - Fonoloco Juego De Fonoaudilogía Niños Niñas Fonoaudiológico
Para poner el cuerpo y la mente en movimiento y aprender jugando!
4 años en adelante
Fonoloco es un juego especialmente diseñado para ejercitar y desarrollar habilidades fonológicas de una manera dinámica y divertida. Incluye 6 modalidades de juego y más de 20 desafíos súper divertidos. Para niños de 4 años en adelante, la propuesta didáctica es muy variada y versátil, lo que permite adaptar el juego al nivel de cada niño.
Juegos:
FONOLOCO RUIDOSO 1: invita a poner el cuerpo en movimiento (actuando como robot, como conejo, como cantante, etc.) mientras se ejercitan habilidades fonológicas como la segmentación silábica y fonémica, y la identificación de la sílaba tónica y las rimas. La representación corporal de los desafíos aporta diversión y mayor dinamismo, y facilita la comprensión y el aprendizaje de las tareas.
FONOLOCO RUIDOSO 2: implica el reconocimiento de las secuencias de sonidos que forman las palabras, con el objetivo de trabajar habilidades fonológicas como deletreo, manipulación de sonidos y habilidades sintácticas.
ARMANDO PAREJAS: juego veloz y dinámico, trabaja habilidades fonológicas y habilidades semánticas como vocabulario, clasificación, campos semánticos y expresión oral.
MEMO MEMORIA: incluye actividades que ejercitan la memoria visual, la memoria semántica y la memoria verbal.
JUNTO LO QUE VA JUNTO: desafía a encontrar relaciones entre las palabras y a trabajar habilidades semánticas como la conformación de campos semánticos, la capacidad de clasificación y jerarquización de palabras, y la expresión oral.
ADIVINA ADIVINADOR: Incluye actividades que implican la búsqueda de relaciones entre las palabras para trabajar habilidades semánticas: inducción y la deducción.
CONTENIDO
30 tarjetas con ilustraciones (sílaba directa) // 30 tarjetas con ilustraciones (sílaba indirecta) // 6 tarjetones con explicación de cada juego // 2 dados // 4 planchas de estrellas // instrucciones
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En RAIMUNDO encontrarás juguetes didácticos de industria nacional que acompañan a nuestros niños en su desarrollo, para que los ayuden a pensar, imaginar, soñar y que sobre todas las cosas los acompañen en su formación para que siempre sepan que son personas LIBRES y APRENDAN JUGANDO. Es por eso que nuestros juguetes son basados en la pedagogía Waldorf, Montessori o Pikler.
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