Juego De Mesa Devir Exit Vuelo Hacia Lo Desconocido +12
en 6 cuotas de
Lo que tenés que saber de este producto
- Recomendado a partir de los 12 años.
- Apto para un máximo de 4 jugadores.
- Diseñado por Inka.
- El tiempo estimado de juego es de 60 m a 120 m.
- Dimensiones: 4 cm de largo, 13 cm de ancho y 18 cm de alto.
- Estimula y aumenta tu ingenio.
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Características del producto
Características principales
Marca | Devir |
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Nombre del juego de mesa | Exit |
Edición | Vuelo Hacia lo Desconocido |
Modelo alfanumérico | BGEXIT15 |
Idioma | Español |
Otros
Tipo de juego | Estrategia |
---|---|
Componentes del juego | 1 disco decodificador, 87 cartas, 4 piezas, 1 cuaderno, 1 tarjeta espejo, Reglas de Juego |
Es para adultos | Sí |
Edad mínima recomendada | 10 años |
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores | 1 - 4 |
Es un juego de cartas | Sí |
Edad recomendada | 8-13 años |
Diseñadores | Inka, Markus Brand |
Ilustradores | Silvia Christoph |
Materiales de los componentes | Cartón |
Es plegable | No |
Es magnético | No |
Con aplicación descargable | No |
Con luz | No |
Con sonido | No |
Tiempo estimado de juego | 45 m - 90 m |
Largo del juego | 10 cm |
Ancho del juego | 7 cm |
Altura del juego | 20 cm |
Descripción
Una terrible tormenta convierte un vuelo de rutina en una pesadilla. La mayoría de los sistemas han fallado y tú deberás reparar el avión en este vuelo hacia lo desconocido.
Como parte de la tripulación de un vuelo con destino a la isla de Barbados te sientes confiado, pues es un recorrido que has hecho cientos de veces y una ruta que conoces de memoria.
El reporte del clima informa que este podría ser un viaje movido, pero tu experiencia y entrenamiento te han preparado para todo, o bueno, eso pensabas, pues pronto te ves envuelto en la tormenta eléctrica más peligrosa de tu vida.
El avión se ve rodeado por nubes casi negras, la oscuridad es interrumpida por feroces rayos, mientras que una pesada lluvia golpea fuertemente la nave. Al instante se prende una señal de alarma, luego otra y otra más. En ese momento te das cuenta de que la única manera de sobrevivir este vuelo hacia lo desconocido será reparar el avión en pleno vuelo.
¿Serás capaz de hacerlo a tiempo y salvar tu vida y la de los pasajeros?
Autores: Inka Brand y Markus Brand.
Aviso legal
• Recomendado a partir de los 12 años.
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