
Juego De Mesa Llama
en 6 cuotas de
Precio sin impuestos nacionales:
Características del producto
Características principales
Marca | Art_Print |
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Editorial | ARTESANAL |
Nombre del juego | Juego De Mesa Llama |
Idioma | Español |
Otros
Formato | Físico |
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Componentes del juego | Cartas, Tokens |
Es para adultos | No |
Edad mínima recomendada | 8 años |
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores | 2 - 6 |
Es un juego de cartas | Sí |
Descripción
Este es un Print and Play del Juego LLama con la mejor calidad del mercado cartas plastificadas, LLAMA, quieres tirar las cartas de tu mano tan rápido como puedas, pero puede que no seas capaz de jugar lo que quieres, así que renuncias y congela tu mano o dibujas y esperas seguir jugando?
Cada jugador comienza una ronda con seis cartas en la mano; la baraja consiste en tarjetas de llama y tarjetas numeradas 1-6, con ocho copias de cada una. En un turno, el jugador activo puede jugar una carta, dibujar una carta o dejarlo. Para jugar una carta, debe jugar el mismo número que la carta superior de la pila de descartes o un número mayor. Si un 6 está en la pila de descartes, puedes jugar un 6 o una llama, y si una llama está encima, puedes jugar otra llama o una 1. Si renuncias, colocas tus cartas restantes boca abajo y no tomas más acciones en la ronda. Si todos los jugadores han renunciado pero uno, ese jugador puede seguir jugando, pero no puede sacar más cartas.
La ronda termina cuando un jugador vacía su mano o todos los jugadores han renunciado. En cualquier caso, los jugadores recogen fichas en función de las cartas en la mano. Cada carta de número diferente en la mano te consigue fichas blancas (cada valor de 1 punto) igual al valor de la tarjeta, mientras que una o más llamas te consiguen una ficha negra (valor 10 puntos). (Puedes cambiar diez fichas blancas por una ficha negra en cualquier momento.) Si jugó todas sus cartas, puede devolver una ficha (blanca o negra) que previamente coleccionó al suministro. Luego barajas todas las cartas y comienzas una nueva ronda, en la que el primer jugador en jugar será el que vació su mano o fue el último en renunciar en la ronda anterior.
El juego termina al final de la ronda donde al menos un jugador tiene cuarenta o más puntos totales. El que tenga menos puntos gana
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