



Jugando Se Aprende Matemática Para Aplicar Lógica Y Destreza
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Lo que tenés que saber de este producto
- Año de publicación: 2010
- Con índice: Sí
- Tapa del libro: Dura
- Colección: Jugando se Aprende.
- Género: Ciencias exactas.
- Subgénero: Acertijos.
- Manual.
- Número de páginas: 336.
- Edad recomendada: de 9 años a 99 años.
- Incluye CD-rom interactivo.
- El set incluye 2 libros.
- Peso: 1.5kg.
- ISBN: 9789507715501.
- Dimensiones: 28cm de ancho x 20cm de alto.
Características del producto
Características principales
Título del libro | Jugando se Aprende MATEMÁTICA, Para Aplicar Lógica y Destreza al Razonar |
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Autor | Grupo Clasa |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Grupo Clasa |
Tapa del libro | Dura |
Con índice | Sí |
Año de publicación | 2010 |
Otros
Cantidad de páginas | 336 |
---|---|
Altura | 20 cm |
Ancho | 28 cm |
Peso | 1,5 kg |
Material de la tapa del libro | Vinil |
Género del libro | Ciencias exactas |
Subgéneros del libro | Acertijos, Actividades, Diagramas, Didácticas, Docencia, Infantil, Infantiles, Juegos, Lógica, Operaciones, Pedagogía, Problemas |
Tipo de narración | Manual |
Colección del libro | Jugando se Aprende |
Edad mínima recomendada | 9 años |
Cantidad de libros por set | 2 |
ISBN | 9789507715501 |
Descripción
Esta es una obra ideada para que nuestros jóvenes lectores logren desarrollar sus conocimientos matemáticos jugando.
Mediante juegos, acertijos y problemas, apuntamos a incentivar la observación, la aplicación de la lógica y el razonamiento, planeando en cada capítulo un desafío a su inteligencia.
Cada actividad les presenta nuevos retos, que les brindaran diferentes estrategias para resolver cuestiones matemáticas.
Por su concepción didáctica, estas excelentes obras son una herramienta sumamente útil no solo para los pequeños en edad escolar, sino también para sus padres y maestros.
Tienen una presentación ágil e ilustraciones que facilitan la comprensión de diferentes procesos y temas que muchas veces son de difícil acceso para los niños.
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Posibilitan la adquisición de conocimiento de manera sencilla, mediante ejemplos, análisis y juegos de los conceptos que forman las bases de la educación general.
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Hojas offset
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