


Kinect Xbox One Con Adaptación A Xbox S - Xbox One X / Pc (Usado)
en 6 cuotas de
Precio sin impuestos nacionales:
Lo que tenés que saber de este producto
- Es compatible con realidad virtual.
- Con reconocimiento facial.
- Con comando de voz.
Características del producto
Características principales
Marca | Microsoft |
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Modelo | Kinect |
Otros
Tipo de producto | Cámara |
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Largo del cable | 1 m |
Es compatible con realidad virtual | Sí |
Con reconocimiento facial | Sí |
Con comando de voz | Sí |
Descripción
Sensor Kinect Xbox One V2 Adaptado para Xbox One S - Xbox One X - PC
No funciona con las nueva consolas Serie S o Serie X
Si va a usar con PC asegurese de tener USB 3 compatible, puede verificar con SDK 2.0 de Microsoft
Viene con fuente y cable USB
Garantia Entrega Inmediata
Su consulta no molesta.
Con Kinect para Xbox ONE, ordenar a su Xbox y la televisión con su voz y los gestos, jugar juegos donde usted es el controlador y hacer llamadas de Skype en alta definición.
Dentro de las novedades de Kinect 2 está la nueva cámara TOF (time-of-flight) que ofrece una resolución de 1080p y mayor precisión al capturar detalles del movimiento de las personas. También cuenta con un campo de visión un 60% más grande, lo cual permite registrar hasta 6 personas al mismo tiempo, mientras que la versión anterior capturaba solo a 2.
Destaca además la incorporación de un nuevo sensor infrarrojo con el que se puede detectar la presencia y el movimiento de objetos incluso en una habitación totalmente a oscuras. Esto, sumado a la nueva cámara más potente, permite obtener información sobre detalles del rostro, esqueleto, los músculos y el latido del corazón de las personas que están frente al sensor.
El uso del Kinect para Windows está dirigido casi exclusivamente hacia desarrolladores ), para que aprendan a usarlo y descubran formas de sacarle provecho. Pero en cuanto el SDK final vea la luz, Microsoft permitirá publicar aplicaciones y juegos para Kinect en la Windows Store, con lo que podría empezar a tener sentido para algunos consumidores el invertir en este accesorio.
De momento, Microsoft tiene una base de cientes más segura en el mundo institucional, donde a muchas organizaciones están interesadas en Kinect para crear experiencias de marketing, o relacionadas con educación y salud.
Garantía del vendedor: 30 días
Vendido por ESOPORTE
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