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Libro: Gamificación En La Empresa: Lo Que Los Videojuegos
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Características principales
Título del libro | Gamificación en la Empresa: Lo que los videojuegos nos enseñan sobre gestionar personas (Spanish Edition) |
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Autor | Valera Mariscal, Juan J. F. |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Createspace |
Tapa del libro | Blanda |
Otros
Cantidad de páginas | 206 |
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Altura | 2 cm |
Ancho | 15 cm |
Tipo de narración | Novela |
ISBN | 9781494261108 |
Descripción
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Gamificación una tendencia y una realidad. Este libro es una oportunidad para profesionales y directivos de iniciarse en esta disciplina. Una visión sencilla y con ejemplos de aplicación. Los videojuegos nos están dando una gran lección en cuanto a motivar y crear vinculación en las personas. En la actualidad, hay más de 1200 millones de usuarios de videojuegos en el mundo y la cifra va en aumento. Diversos estudios han demostrado que los videojuegos aportan:Mejora y rapidez en la toma de decisiones Pensamiento más rápido y memoria más agudaMejor coordinación mano-ojoMás creatividadFavorecen el aprendizajeGran cantidad de empresas del exclusivo ranking de Fortune 500 están usando videojuegos y gamificación para entrenar e implicar a sus empleados. La propuesta es rediseñar los procesos y tareas desde la propia experiencia del profesional, focalizándonos en la persona.
Color:
Marca: CREATESPACE
Dimensiones: 0.23 x 0.15 x 0.02mts.
Peso del Producto: 0.31 Kilogramos.
Peso de Envio: 0.31 Kilogramos.
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Publicación #1979826562
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