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Libro: Programación Videojuegos Con Unreal Engine 4: Volu

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Características del producto

Características principales

Título del libro
Programación Videojuegos Con Unreal Engine 4: Volu
Autor
Vallejo Fernández, David
Idioma
Español
Editorial del libro
OEM
Tapa del libro
Blanda
Marca
OEM
Modelo
1079650377

Otros

Cantidad de páginas
436
Tipo de narración
Novela
ISBN
9781079650372

Descripción

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Los autores del Bestseller en Amazon.es Desarrollo de Videojuegos. Un enfoque práctico, posicionado en el Top 5 de los libros más vendidos en Informática en 2017, descubre el arte y la ciencia de la programación de videojuegos en esta nueva colección completamente revisada y ampliada utilizando el motor líder de videojuegos en la industria: Unreal Engine 4. Este primer volumen de la colección tiene como objetivo principal abordar cuestiones transversales vinculadas al diseño y desarrollo de videojuegos desde el punto de vista de la programación y utilizandodo el motor de juegos Unreal Engine 4. Dicho motor será utilizado como base para introducir conceptos y técnicas de programación en C++, así como funciones concretas del entorno que ofrecen herramientas para la gestión de niveles, la definición del juego básico a través del lenguaje de scripting Blueprints, el diseño e implementación de interfaces de usuario, patrones de diseño adaptados a los requisitos del motor y la gestión de proyectos, entre otras cuestiones. Todo esto será tratado mediante explicaciones teóricas y prácticas a través de ejemplos y casos de estudio.



Color:

Marca: OEM
Dimensiones: 0,23 x 0,15 x 0,02 mts.
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Modelo: 1079650377

Ref: 1079650377

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