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Libro: Psicologia De Los Juegos De Rol Online (mmorpg): Una
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CaracterĂsticas principales
TĂtulo del libro | Psicologia de los juegos de rol online (MMORPG).: Una lectura sistĂ©mica. (Psicologia y relaciones) (Spanish Edition) |
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Autor | Bonato, Dr. Stefano |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Independently Published |
Tapa del libro | Blanda |
Otros
Cantidad de páginas | 143 |
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Altura | 1 cm |
Ancho | 12 cm |
Tipo de narraciĂłn | Novela |
ISBN | 9781694246905 |
DescripciĂłn
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Libro: Psicologia de los juegos de rol online (MMORPG).: Una lectura sistémica. (Psicologia y relaciones) (Spanish Edition)
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Las TecnologĂas de InformaciĂłn y ComunicaciĂłn (TICs) han inundado nuestras vidas, en este contexto la rápida evoluciĂłn de los Juegos de Rol Online (MMORPG), en cuanto sistemas virtuales que pueden acoger millones de jugadores contemporáneamente, han revolucionado la modalidad de interacciĂłn y la industria de los videojuegos. Este libro, publicado originalmente en Italia en el 2018 y traducido y actualizado al español en el 2019, busca ofrecer a educadores, psicĂłlogos, padres y madres, elementos para comprender y analizar el funcionamiento de esta modalidad tan atractiva de videojuegos. Se aprofundizan además las evidencias. que han conducido a la comunidad cientĂfica a suponer que estos ambientes virtuales puedan ocasionar en algunos casos una verdadra adiccĂłn. Esta versiĂłn, incluye una mirada al Trastorno por juego en internet que en el DSM-5 esdefinida como una afecciĂłn que merece ser estudiada con mayor detenimiento y a las recientes discusiones respecto a la delimitaciĂłn del trastorno por uso de videojuegos provocadas por la nueva versiĂłn de la ClasificaciĂłn Internacional de Enfermedades (CIE-11). Stefano Bonato, es un psicĂłlogo y estudiante de la Escuela de Psicoterapia EIDOS, de orientaciĂłn familiar sitĂ©mica. Realiza proyectos de prevenciĂłn en numerosas escuelas del Nordest italiano (VĂ©neto), desde el jardĂn de infancia hasta la escuela secundaria, en el contexto de las nuevas tecnologĂas, el acoso y el ciberacoso. Es responsable de diferentes espacios de orientaciĂłn ps...
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