



Libro Super Mario Videojuegos Legendarios
Lo que tenés que saber de este producto
- Año de publicación: 2023
- Con índice: Sí
- Volumen del libro: 1
- Tapa del libro: Dura
- Colección: Videojuegos Legendarios.
- Género: Informática y tecnología.
- Subgénero: Videojuegos.
- Manual.
- Número de páginas: 143.
- Edad mínima recomendada: .
- Peso: .
- ISBN: 9788411498791.
- Dimensiones: 16.5cm de ancho x 24cm de alto.
Características del producto
Características principales
Título del libro | Libro Super Mario videojuegos legendarios |
---|---|
Subtítulo del libro | Todo empezó con Mario. |
Serie | Videojuegos legendarios |
Autor | Salvador Fernandez Ros |
Idioma | Español |
Editorial del libro | RBA |
Edición del libro | 1 |
Tapa del libro | Dura |
Volumen del libro | 1 |
Con índice | Sí |
Año de publicación | 2023 |
Otros
Cantidad de páginas | 143 |
---|---|
Altura | 24 cm |
Ancho | 16,5 cm |
Material de la tapa del libro | Carton |
Con páginas para colorear | No |
Con realidad aumentada | No |
Género del libro | Informática y tecnología |
Subgéneros del libro | Videojuegos |
Tipo de narración | Manual |
Versión del libro | Fisico |
Tamaño del libro | Estándar |
Colección del libro | Videojuegos Legendarios |
Escrito en imprenta mayúscula | No |
Cantidad de libros por set | 1 |
ISBN | 9788411498791 |
Descripción
1. Super Mario. Todo empezó con Mario – Salvador Fernández Ros
2. Zelda. La saga más innovadora – Fran J. Brenlla
3. Resident Evil. El terror se vuelve interactivo – Laura Luna
4. Sonic. La revolución de la velocidad – Marc Rollan
5. Final Fantasy. El rol made in Japan – Francisco Alberto Serrano Acosta
6. Assassin's Creed. La saga con más vidas – Nacho Requena
7. Metal Gear Solid. Entre cine y videojuego – Nacho Requena
8. Street Fighter. La saga de lucha definitiva – Toni Piedrabuena
9. Super Mario. Mario en el siglo XXI – Salvador Fernández Ros
10. Tomb Raider. Lara Croft, celebrity del videojuego – Raquel Morales
11. Silent Hill. La cima del terror psicológico – Ramón Méndez
12. Zelda. El camino a Breath of the Wild y Tears of the Kingdom – Fran J. Brenlla
13. Pokémon. El juego que creó una industria – Ángel de la Iglesia
14. Monkey Island. La gran aventura gráfica – Yago Lago
15. Grand Theft Auto. Acción urbana al límite – Francisco Alberto Serrano Acosta
16. Final Fantasy VII. La fantasía definitiva – Luis García
17. The Witcher. La cumbre del rol inmersivo – Laura Luna
18. Super Mario 64. El amanecer de la era 3D – Salvador Fernández Ros
19. Dark Souls. La fantasía oscura más exigente – Fran J. Brenlla
20. Sonic. La velocidad, ahora en 3D – Marc Rollan
21. The Last of Us. La madurez del videojuego – Adrián Suárez
22. Zelda: Ocarina of Time. El Zelda más legendario – Fran J. Brenlla
23. Call of Duty. La guerra en primera persona – Salvador Fernández Ros
24. Street Fighter II. El rey de las recreativas – Albert García
25. The Elder Scrolls. Rol y mundos abiertos – Sara Borondo
26. DOOM. El pionero del shooter en primera persona – Yago Lago
27. God of War. El dios de la acción de PlayStation – Ángel de la Iglesia
28. Grand Theft Auto V. Vida de gangster virtual – Clara Castaño
29. Gran Turismo. El clásico de la conducción – Rafa Aznar
30. Donkey Kong. La leyenda de las plataformas – Fran J. Brenlla
31. World of Warcraft. El gran rol online – Marc Rollan
32. God of War Ragnarök. La acción más cinematográfica – Ángel de la Iglesia
33. Castlevania. Drácula aterroriza las consolas – Ramón Méndez
34. Minecraft. El sandbox se hace global – Javier de Pascual
35. Skyrim. El precursor de los mundos abiertos modernos – Adrián Suárez
36. FIFA. La franquicia deportiva más exitosa – Salvador Fernández Ros
37. Baldur's Gate. Magos, bárbaros y elfos – Adrián Suárez
38. Half-Life. La nueva generación del shooter – Salvador Fernández Ros
39. League of Legends. El rey de los esport – Sergi Blanch
40. Los Sims. El arte de simular la vida real – Laura Luna
41. StarCraft. La estrategia a una escala nunca vista – Sergi Blanch
42. Pac-Man. Las recreativas que cambiaron el mundo – Javi Gutierrez
43. Age of Empires. La estrategia más icónica – Alberto Venegas
44. Dragon Quest. El padre del rol japonés – Ramón Méndez González
45. Tetris. El rompecabezas que revolucionó el mundo – Fernando Gil
46. Halo. La madurez del shooter – Salvador Fernández Ros
47. Fortnite. El videojuego como gran fenómeno global – Albert Gil Morera
48. Metroid. La revolución de las aventuras en 2D – Francisco Javier Brenlla Duarte
49. Diablo. La gran batalla en el infierno – Sergi Blanch
50. Mortal Kombat. La lucha más extrema – Toni García Piedrabuena
51. Devil May Cry. La acción en 3D sube de nivel – Laura Luna Sánchez
52. Elite. Y los juegos de los primeros ordenadores domésticos – Francisco Serrano Acosta
53. Mass Effect. La cima de la ciencia ficción interactiva – Nacho Requena
54. Tekken. El rey de la lucha en 3D – Antonio García Piedrabuena
55. Red Dead Redemption. Puro far West – Albert García López
56. Uncharted. La gran aventura de PlayStation – Clara Castaño
57. Nier Automata. Una revolución narrativa – Ramón Méndez González
58. Kingdom Hearts. Rol con el toque Disney – Ángel de la Iglesia Ledesma
59. Fallout. El gran rol postapocalíptico – Adrián Suárez
60. Bioshock. La narrativa más inmersiva – Francisco Javier Brenlla Duarte
61. Elden Ring. El mundo abierto más desafiante – Francisco Javier Brenlla Duarte
62. Prince of Persia. El arte del movimiento – Marc Rollan
63. Persona. La nueva identidad del rol japonés – Ramón Méndez González
64. Crash Bandicoot. Saltos en 3D – Ángel de la Iglesia Ledesma
65. Ninja Gaiden. Acción entre las sombras – Salvador Fernández Ros
66. Beat Saber. La revolución de la realidad virtual – Sergi Blanch
67. Maniac Mansion. Las aventuras de LucasArts – Alba Calvo Porrúa
68. Gears of War. La acción más visceral y táctica – Marta S. Ortigosa
69. Hollow Knight. La revolución del juego indie – Alfonso Gómez Aguirre
70. ICO. El Team ICO y el juego como arte – Francisco Javier Brenlla Duarte