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Libro Super Mario Videojuegos Legendarios

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Lo que tenés que saber de este producto

  • Año de publicación: 2023
  • Con índice: Sí
  • Volumen del libro: 1
  • Tapa del libro: Dura
  • Colección: Videojuegos Legendarios.
  • Género: Informática y tecnología.
  • Subgénero: Videojuegos.
  • Manual.
  • Número de páginas: 143.
  • Edad mínima recomendada: .
  • Peso: .
  • ISBN: 9788411498791.
  • Dimensiones: 16.5cm de ancho x 24cm de alto.
Ver características

Características del producto

Características principales

Título del libro
Libro Super Mario videojuegos legendarios
Subtítulo del libro
Todo empezó con Mario.
Serie
Videojuegos legendarios
Autor
Salvador Fernandez Ros
Idioma
Español
Editorial del libro
RBA
Edición del libro
1
Tapa del libro
Dura
Volumen del libro
1
Con índice
Año de publicación
2023

Otros

Cantidad de páginas
143
Altura
24 cm
Ancho
16,5 cm
Material de la tapa del libro
Carton
Con páginas para colorear
No
Con realidad aumentada
No
Género del libro
Informática y tecnología
Subgéneros del libro
Videojuegos
Tipo de narración
Manual
Versión del libro
Fisico
Tamaño del libro
Estándar
Colección del libro
Videojuegos Legendarios
Escrito en imprenta mayúscula
No
Cantidad de libros por set
1
ISBN
9788411498791

Descripción

1. Super Mario. Todo empezó con Mario – Salvador Fernández Ros
2. Zelda. La saga más innovadora – Fran J. Brenlla
3. Resident Evil. El terror se vuelve interactivo – Laura Luna
4. Sonic. La revolución de la velocidad – Marc Rollan
5. Final Fantasy. El rol made in Japan – Francisco Alberto Serrano Acosta
6. Assassin's Creed. La saga con más vidas – Nacho Requena
7. Metal Gear Solid. Entre cine y videojuego – Nacho Requena
8. Street Fighter. La saga de lucha definitiva – Toni Piedrabuena
9. Super Mario. Mario en el siglo XXI – Salvador Fernández Ros
10. Tomb Raider. Lara Croft, celebrity del videojuego – Raquel Morales
11. Silent Hill. La cima del terror psicológico – Ramón Méndez
12. Zelda. El camino a Breath of the Wild y Tears of the Kingdom – Fran J. Brenlla
13. Pokémon. El juego que creó una industria – Ángel de la Iglesia
14. Monkey Island. La gran aventura gráfica – Yago Lago
15. Grand Theft Auto. Acción urbana al límite – Francisco Alberto Serrano Acosta
16. Final Fantasy VII. La fantasía definitiva – Luis García
17. The Witcher. La cumbre del rol inmersivo – Laura Luna
18. Super Mario 64. El amanecer de la era 3D – Salvador Fernández Ros
19. Dark Souls. La fantasía oscura más exigente – Fran J. Brenlla
20. Sonic. La velocidad, ahora en 3D – Marc Rollan
21. The Last of Us. La madurez del videojuego – Adrián Suárez
22. Zelda: Ocarina of Time. El Zelda más legendario – Fran J. Brenlla
23. Call of Duty. La guerra en primera persona – Salvador Fernández Ros
24. Street Fighter II. El rey de las recreativas – Albert García
25. The Elder Scrolls. Rol y mundos abiertos – Sara Borondo
26. DOOM. El pionero del shooter en primera persona – Yago Lago
27. God of War. El dios de la acción de PlayStation – Ángel de la Iglesia
28. Grand Theft Auto V. Vida de gangster virtual – Clara Castaño
29. Gran Turismo. El clásico de la conducción – Rafa Aznar
30. Donkey Kong. La leyenda de las plataformas – Fran J. Brenlla
31. World of Warcraft. El gran rol online – Marc Rollan
32. God of War Ragnarök. La acción más cinematográfica – Ángel de la Iglesia
33. Castlevania. Drácula aterroriza las consolas – Ramón Méndez
34. Minecraft. El sandbox se hace global – Javier de Pascual
35. Skyrim. El precursor de los mundos abiertos modernos – Adrián Suárez
36. FIFA. La franquicia deportiva más exitosa – Salvador Fernández Ros
37. Baldur's Gate. Magos, bárbaros y elfos – Adrián Suárez
38. Half-Life. La nueva generación del shooter – Salvador Fernández Ros
39. League of Legends. El rey de los esport – Sergi Blanch
40. Los Sims. El arte de simular la vida real – Laura Luna
41. StarCraft. La estrategia a una escala nunca vista – Sergi Blanch
42. Pac-Man. Las recreativas que cambiaron el mundo – Javi Gutierrez
43. Age of Empires. La estrategia más icónica – Alberto Venegas
44. Dragon Quest. El padre del rol japonés – Ramón Méndez González
45. Tetris. El rompecabezas que revolucionó el mundo – Fernando Gil
46. Halo. La madurez del shooter – Salvador Fernández Ros
47. Fortnite. El videojuego como gran fenómeno global – Albert Gil Morera
48. Metroid. La revolución de las aventuras en 2D – Francisco Javier Brenlla Duarte
49. Diablo. La gran batalla en el infierno – Sergi Blanch
50. Mortal Kombat. La lucha más extrema – Toni García Piedrabuena
51. Devil May Cry. La acción en 3D sube de nivel – Laura Luna Sánchez
52. Elite. Y los juegos de los primeros ordenadores domésticos – Francisco Serrano Acosta
53. Mass Effect. La cima de la ciencia ficción interactiva – Nacho Requena
54. Tekken. El rey de la lucha en 3D – Antonio García Piedrabuena
55. Red Dead Redemption. Puro far West – Albert García López
56. Uncharted. La gran aventura de PlayStation – Clara Castaño
57. Nier Automata. Una revolución narrativa – Ramón Méndez González
58. Kingdom Hearts. Rol con el toque Disney – Ángel de la Iglesia Ledesma
59. Fallout. El gran rol postapocalíptico – Adrián Suárez
60. Bioshock. La narrativa más inmersiva – Francisco Javier Brenlla Duarte
61. Elden Ring. El mundo abierto más desafiante – Francisco Javier Brenlla Duarte
62. Prince of Persia. El arte del movimiento – Marc Rollan
63. Persona. La nueva identidad del rol japonés – Ramón Méndez González
64. Crash Bandicoot. Saltos en 3D – Ángel de la Iglesia Ledesma
65. Ninja Gaiden. Acción entre las sombras – Salvador Fernández Ros
66. Beat Saber. La revolución de la realidad virtual – Sergi Blanch
67. Maniac Mansion. Las aventuras de LucasArts – Alba Calvo Porrúa
68. Gears of War. La acción más visceral y táctica – Marta S. Ortigosa
69. Hollow Knight. La revolución del juego indie – Alfonso Gómez Aguirre
70. ICO. El Team ICO y el juego como arte – Francisco Javier Brenlla Duarte