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Libro Matemáticas Para Desarrolladores De Videojuegos. Guía

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Título del libro
MATEMÁTICAS PARA DESARROLLADORES DE VIDEOJUEGOS. GUÍA PARA PRINCIPIANTES: MATEMÁTICAS ORIENTADA A PROGRAMADORES. MANUAL COMP (SPANISH EDITION)
Subtítulo del libro
N/A
Autor
WRITER
Idioma
Español
Editorial del libro
Independently published 3 Enero 2025
Edición del libro
NA
Tapa del libro
Blanda
Volumen del libro
1
Marca
OEM
Modelo
B0DSCC343N

Otros

Género del libro
Literatura y ficción
Tipo de narración
n/a
ISBN
008115710135

Descripción

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PRODUCTO: Libro MATEMATICAS PARA DESARROLLADORES DE VIDEOJUEGOS. GUIA PARA PRINCIPIANTES: MATEMATICAS ORIENTADA A PROGRAMADORES. MANUAL COMP (SPANISH EDITION)


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si eres programador o desarrollador de videojuegos o si te interesa este mundo pero no tienes nociones de matematicas, este libro es tu guia esencial para dominar las matematicas necesarias en el campo de la programacion. disenado para principiantes, con numerosos ejemplos y ejercicios para hacer una lectura mas amena y educativa. que encontraras en este libro? - aebra basica: entiende los conceptos fundamentales que son la base de las operaciones matematicas en los videojuegos. - vectores en 2d y 3d: aprende a manejar vectores en dos y tres dimensiones, necesarios para implementar movimientos, fisicas y colisiones en tus juegos. - matrices: descubre como las matrices transforman y manipulan objetos en el espacio tridimensional de tus mundos virtuales. - trigonometria basica: explora los principios esenciales para trabajar con angulos, rotaciones y calculos de distancia en tus proyectos. - respuestas a los ejercicios al final: refuerza tu aprendizaje con ejercicios practicos y sus soluciones detalladas, disenados para consolidar tus habilidades matematicas. este libro es mas que un manual teorico: esta lleno de ejemplos practicos y ejercicios orientados a resolver problemas reales, incluyendo tambien guias para utilizar software para solucionar tus problemas matematicos. leer mas


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Buenas tardes, tienen el índice del libro? Gracias
¡Hola! Gracias por el interés, no contamos con el índice, pero aquí tiene la descripción del libro: Si eres programador o desarrollador de videojuegos o si te interesa este mundo pero no tienes nociones de matemáticas, este libro es tu guía esencial para dominar las matemáticas necesarias en el campo de la programación. Diseñado para principiantes, con numerosos ejemplos y ejercicios para hacer una lectura más amena y educativa. ¿Qué encontrarás en este libro? - Álgebra Básica: Entiende los conceptos fundamentales que son la base de las operaciones matemáticas en los videojuegos. - Vectores en 2D y 3D: Aprende a manejar vectores en dos y tres dimensiones, necesarios para implementar movimientos, físicas y colisiones en tus juegos. - Matrice...Ver más
07/05/2025 - Traducida automáticamente