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Video Games You Will Never Play: Black And White, De Taborelli, Luca. Editorial Createspace Independent Publishing Platform, Tapa Blanda En Inglés

  • Tapa del libro: Blanda
  • Número de páginas: 480.
  • Dimensiones: 18cm de ancho x 25cm de alto.
  • Peso: 0.88kg.
  • ISBN: 09781537643793.

Descripción

Libro: Video Games You Will Never Play: Black and White

Descripción:
¿Has jugado a muchos videojuegos a lo largo de tu vida? ¿Consideras que los juegos son una forma de arte que merece ser preservada? Existen miles de títulos interesantes que nunca tendrás la oportunidad de jugar, los cuales podrían desaparecer para siempre. Muchos proyectos de videojuegos son cancelados y se pierden en la historia de este medio. Aunque no siempre se les da el mismo valor que a las pinturas o esculturas, los videojuegos son una forma de arte en sí misma, comparable a libros, películas y música. Unseen64 es un archivo en línea dedicado a conservar artículos, imágenes y vídeos de videojuegos cancelados, versiones beta y no lanzados al público. Cada modificación y proyecto no finalizado ofrece una visión única de la evolución del juego: este libro busca documentar algunos de estos cambios por curiosidad, y para la preservación histórica y artística.

A lo largo de casi 500 páginas, más de 45 escritores y editores han colaborado en este libro para educar sobre la historia de los videojuegos como una forma de arte efímero, mostrando más de 200 juegos que de otro modo podrían haber sido olvidados. Se exploran títulos desde los juegos de PC de principios de los 90, pasando por juegos de 8 bits para NES y Sega Master System, hasta la séptima generación de consolas como PS3, X360 y Wii. Incluye ensayos sobre la preservación de juegos cancelados, métodos para buscar estos títulos no lanzados y 20 entrevistas con museos y desarrolladores que trabajaron en juegos no finalizados. Este libro ofrece ejemplos de lo que la historia de los juegos está perdiendo cada día, con la esperanza de que al conocer estas historias, más personas puedan contribuir a la preservación de juegos no lanzados y a la apreciación de las historias ocultas que han influenciado la cultura de los videojuegos hasta la actualidad.

Esta es la versión en blanco y negro del libro, con contenido idéntico a la versión a color, diferenciándose únicamente en la cubierta y el color interior. Antes de leer, ten en cuenta que los juegos mencionados son solo una muestra de todos los títulos que no llegaremos a jugar, y que sería imposible incluirlos todos en una sola publicación. Este libro es el resultado de un esfuerzo colectivo de jugadores de todo el mundo y está escrito en inglés, aunque muchos de los artículos provienen de autores no nativos. Cada artículo ha sido revisado por hablantes nativos de inglés, pero podrían subsistir errores tipográficos o aleatorios. Este libro ha sido creado con dedicación y esfuerzo.

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