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Libro: Aprende A Programar Swift Programación Ios: Tercera E
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Características del producto
Características principales
Título del libro | Aprende A Programar Swift Programación Ios: Tercera E |
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Autor | Flores Gonzalo, Enrique |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Createspace Independent Publishing Platform |
Tapa del libro | Blanda |
Otros
Cantidad de páginas | 112 |
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Género del libro | Informática y tecnología |
Subgéneros del libro | Computadoras |
Tipo de narración | Novela |
ISBN | 9781727363944 |
Descripción
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Hasta su lanzamiento, el lenguaje más utilizado en el desarrollo de aplicaciones para los entornos iOS e iOS X era el Objetive-C, creado al inicio de los años 80. se preocupó en disminuir la resistencia a la adopción de Swift por los programadores expertos. Para eso, permitió que el nuevo lenguaje utilizara el mismo compilador y pudiera convivir con Objetive-C en la misma aplicación. De esa forma, nadie será forzado a aprenderla inmediatamente, ya que es posible continuar programando de la manera tradicional y adoptar la nueva tecnología a los pocos. Pero seguro que ahora nos preguntamos, ¿No era el Objective-C suficientemente bueno? No hay dudas de que ese lenguaje es muy poderoso y tiene una forma incuestionable durante todos esos años. Sin embargo no es fácil de aprender. El hecho de haber sido construido en base a los lenguajes tradicionales como C creó amarres de compatibilidad que dificultan aún más la comprensión del lenguaje, principalmente para los nuevos programadores. Con este libro podrá aprender los principios básicos de la programación Swift para poder realizar sus primeras aplicaciones iOS y con ello ahorrar mucho tiempo en el desarrollo de software.
Color:
Marca: Createspace Independent Publishing Platform
Dimensiones: 0.23 x 0.15 x 0.01mts.
Peso del Producto: 0.22 Kilogramos.
Peso de Envio: 0.22 Kilogramos.
Modelo: Ref:
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